sábado, 29 de julio de 2017

Cómo reacciona un SysAdmin ante una infección de ransomware!!!







Hoy, como cada último viernes de julio, se celebra a nivel internacional el SysAdmin Day. Es una fecha muy especial, en la que apreciamos (más que de costumbre) el trabajo incansable de nuestros administradores de sistemas, los guardianes de toda red y servidor a su alcance, los chicos de TI… bueno, podemos referirnos a ellos de muchas formas.
Esta celebración anual tiene como objetivo reconocer su diligencia en una gran cantidad de tareas bien variadas, que van desde la actualización del antivirus en los equipos de la empresa, la instalación de parches, la configuración de firewalls y sistemas operativos, el monitoreo de tráfico y la realización de backup, hasta el cambio de un tóner o el reinicio de la impresora que se atascó.
También han sabido responder a emergencias y alguna que otra vez estuvieron trabajando un fin de semana para restaurar el servicio de correo electrónico o la red VPN de la compañía.
Naturalmente, en su lista de prioridades también se encuentra la protección contra amenazas como spam, phishing, spyware, troyanos y ransomware, por ejemplo. De seguro a esta altura estás pensando “wow, realmente tienen una enorme responsabilidad cada día” y te preguntarás cómo logran lidiar con todo esto…
Bueno, la respuesta es simple: tienen su guía milenaria de mandamientos que deben respetar. Pero lo que no está tan claro es cómo reacciona un SysAdmin ante una infección en la red. Lamentablemente, los accidentes ocurren y a veces los controles fallan.
Cuando ocurre lo peor, el SysAdmin lo vive como una tragedia y, en ocasiones, atraviesa las mismas etapas del duelo que cualquiera de nosotros ante una pérdida.
Con esta nueva infografía celebramos el Día del SysAdmin explorando las formas en que algunos de ellos reaccionan ante una infección y qué lección pueden aprender después…
Sigamos apostando por un mundo con más SysAdmins preparados para hacerles frente a los problemas de seguridad, que nos ayuden a aprovechar el potencial de nuestras herramientas tecnológicas y protejan nuestras redes.
Ahora cuéntanos, ¿reaccionarías así tú también? Y si no eres SysAdmin, ¿crees que él reaccionaría como el personaje de la infografía o ya está preparado para todo?


“Spiderman” se declara culpable de dejar offline a 900.000 routers alemanes!!!



Parece que Spiderman está en un apuro, enredado en una telaraña de su propia autoría.
Allá por noviembre de 2016, más de 900.000 clientes del servicio de banda ancha de Deutsche Telekom fueron incapaces de acceder a Internet, luego de que sus routers fueran comprometidos por un atacante que quería convertirlos en parte de una botnet destructiva. Los equipos de marca Zyxel y Speedport vulnerables fueron atacados a través de una versión hecha a medida del infame malware Mirai, explotando una vulnerabilidad en los protocolos TR-069 y TR-064. Estos son usados por los proveedores de Internet (ISP) para administrar remotamentecientos de miles de dispositivos conectados. En este caso en particular, los routers vulnerables fueron engañados por un atacante llamado“BestBuy” que los llevó a descargar y ejecutar código malicioso, con la intención de interrumpir su funcionamiento o explotarlos. Los dispositivos comprometidos podían ser luego comandados para que cambiaran su configuración DNS, proporcionaran sus credenciales de Wi-Fi o bombardearan sitios web con tráfico indeseado. La escala del ataque hizo que llegara a los titulares de las noticias en Alemania, donde las autoridades lo describieron como una amenaza a la infraestructura de comunicación nacional de la compañía. Como reportamos en febrero, la policía británica arrestó a un hombre de 29 años en el aeropuerto de Luton en nombre de la Oficina Federal de Investigación Criminal de Alemania (BKA), que afirmaba que esta persona había ofrecido la venta del acceso a la botnet a criminales en la Web. Ahora, tal como reportan medios locales, el mismo hombre se ha declarado culpable en una corte alemana, y se dice que el ataque le costó a Deutsche Telekom más de dos millones de euros. Aunque las autoridades alemanas no dieron a conocer el nombre del criminal, se han referido a él como “Spiderman”, ya que era uno de los nombres (además de “Peter Parker”) que usaba cuando registraba dominios usados por sus servidores de Comando y Control. Spiderman le dijo a la corte alemana que no era su intención hacer que los routers colapsaran, sino reclutarlos de manera silenciosa para su botnet capaz de ejecutar ataques masivos de Denegación de Servicio contra sitios web y otros servicios online. Según los informes publicados, Spiderman perpetró ataques similares contra routers de banda ancha pertenecientes a clientes de otros ISP, incluyendo al mayor proveedor de telecomunicaciones de Irlanda, Eir. Sin embargo, no parece haber sido acusado por esas ofensas. A principios de este mes, el reconocido blogger de seguridad Brian Krebs presentó sus hallazgos sugiriendo que la verdadera identidad de “BestBuy” es la de Daniel Kaye, un británico de 29 años. Tal como la BKA, Krebs parece haber llegado a esa sospecha porque “BestBuy” dejó un rastro de pistas a través de Internet. Si eres fanático del superhéroe de Marvel Spider-Man (en español, el Hombre Araña) sabrás que a esta historia le gusta recordarnos que “un gran poder conlleva una gran responsabilidad”. Muchos podrán tener el poder de aprovecharse de los usuarios de Internet, o habrán descubierto cómo reutilizar la investigación de otros para hacerlo, y algunos quizá estarán tentados de hacerlo buscando ganancias. Pero el uso irresponsable de ese poder probablemente pondrá un manto de oscuridad sobre la vida de este hombre, y causará angustia a su familia y seres queridos. ¿O eso solo pasa en los cómics?

jueves, 20 de julio de 2017

FIFA 18 con Cristiano Ronaldo en su portada será lanzado el…

Cristiano Ronaldo es uno de los jugadores de fútbol más importantes a nivel mundial, por lo que parece lógico que sea el protagonista de la portada de FIFA 18. En la edición de este año, el simulador de fútbol desarrollado por EA Sports, además contará con una reproducción más detallada de los movimientos de la estrella del Madrid dentro del videojuego, pues el portugués ha participado en sesiones exclusivas de captura de movimientos para los creadores del videojuego.



Junto con la confirmación del futbolista en su portada, EA ha anunciado los beneficios por reservar el videojuego antes de su lanzamiento.  FIFA 18 se lanzará el 29 de septiembre para PC, PS4 y Xbox One. Con la reserva de la Ronaldo Edition de FIFA 18, los jugadores podrán acceder al juego tres días antes de la fecha oficial de lanzamiento y serán recompensados con premios y recompensas especiales.

FIFA es una de las sagas de videojuegos más importantes de los últimos años. Con cada edición anual, venden millones de copias. Además de la simulación de fútbol, gran parte de su popularidad se debe al modo de juego FUT, donde los usuarios pueden comprar jugadores en forma de cromos para competir en ligas online con gente de todo el mundo.


Apps para que tus hijos nos se aburran en vacaciones!!!


Cuando llegan las vacaciones en los colegios, miles de padres comparten una preocupación: cómo hacer que sus hijos no se aburran ni se pasen el día delante del televisor, viendo dibujos animados o jugando con la video consola. La función que antes cumplían los cuadernos educativos, ahora la asumen con acierto algunas aplicaciones pensadas para entretener a los niños mientras sacan más partido a su ocio.  



El Pupitre de Santillana: La aplicación Pupitre, disponible para Android y iPad (pero no para iPhone) ofrece diversas actividades para que los niños de entre 3 y 5 años o entre 6 y 8 años repasen los conceptos que han aprendido en Educación Infantil o en Primaria, respectivamente. Lingokids: Esta aplicación desarrollada por unos hermanos españoles pretende ayudar a que tu hijo aprenda idiomas de la forma más natural y divertida: mediante juegos y actividades de lo más entretenidas que harán que ni siquiera se dé cuenta de que está estudiando en vacaciones. La calidad de la enseñanza está garantizada: Lingokids incluye contenido de la Oxford University Press. PlayTales: ha diseñado un catálogo de historias con protagonistas tan famosos como la Bella Durmiente, Betty Boop, Félix el Gato, los personajes de Barrio Sésamo o Pocoyó, que se actualiza cada semana con nuevos contenidos. Smartick: El foco de esta aplicación para niños son las matemáticas, que se convierten en algo mucho menos temible y mucho más entretenido gracias a Smartick. Primero resolverán algunos problemas sobre asuntos de la vida diaria y, después, para rematar la sesión, disfrutarán con juegos científicamente diseñados para su aprendizaje. Agnitius: Para los más pequeños de la casa, los niños en edad preescolar, esta aplicación es perfecta. El objetivo de Agnitius es que aprendan las formas y los colores, lo básico de las matemáticas y el abecedario, todo ello a través de juegos muy sencillos y vistosos que los mantendrán ocupados durante horas.




App de navegación gratis que prescinde del GPS y del WiFi !!!


La navegación es una de las principales tareas que podemos realizar con nuestro teléfono móvil, y en ella es imprescindible el uso del GPS en la mayoría de casos, que se puede sustituir en algunas ocasiones por el Wifi. Ahora Microsoft ha lanzado una app para navegar en espacios cerrados que no necesita ninguna de las dos tecnología, ni GPS ni Wifi. Aunque es una app de navegación, sólo en interiores, no funciona como por ejemplo lo hace GoogleMaps.




La app que se denomina Path Guide se vale de la colaboración de otros usuarios para ofrecer la navegación y nos muestra las indicaciones en interiores. Gracias a los sensores del teléfono la aplicación permite crear un plano de cualquier edificio con gran exactitud, y ofrece además añadir notas de voz o imágenes para apoyar la navegación. De esta forma cuando cualquier usuario abra la navegación en el dispositivo podrá recibir las indicaciones en base a los datos de ubicación que ofrezcan los sensores del teléfono, y siempre sin la necesidad de utilizar el GPS o el Wifi.

Nueva forma de usar células madre podría revertir la muerte!!!

Según un estudio que se espera que se inicie a finales de este año, los investigadores esperan utilizar células madre de una manera nueva y altamente controvertida: revertir la muerte. El procedimiento pasaría por inyectar las células madre en las médulas espinales de la gente que se ha declarado clínicamente muerta cerebralmente, según explica Ira Pastor, CEO of Bioquark, el laboratorio que está detrás de este plan.




Los sujetos también recibirán una mezcla de proteínas inyectadas, estimulación nerviosa eléctrica y terapia con láser dirigida al cerebro. ¿Alguien ha pensado en Frankenstein? El objetivo final: propiciar que crezcan nuevas neuronas y estimularlas para que se conecten entre sí y, de ese modo, vuelvan la vida al cerebro muerto. ¿Un objetivo de ciencia ficción? De momento, sí. La literatura científica, por muy escasa que sea, parece demostrar que no se puede llevar a cabo lo que Bioquark espera que ocurra. No es la primera vez que comienza el ensayo. El estudio se inició en Rudrapur, India, en abril de 2016, pero nunca inscribió a ningún paciente, según explica Pastor, aunque lo cierto es que el estudio fue detenido. Ahora, Pastor ha anunciado que la compañía está en las etapas finales de hallar una nueva ubicación para albergar de nuevo sus ensayos. Si el protocolo es el mismo que en el ensayo bloqueado en India, se tratará de inscribir a 20 pacientes que recibirán un número diversos de tratamientos. Primero está la inyección de células madre aisladas de la propia grasa o sangre del individuo. Segundo, una fórmula peptídica inyectada en la médula espinal, supuestamente para ayudar a nutrir el crecimiento de las nuevas neuronas. En tercer lugar, un régimen de estimulación nerviosa y terapia con láser de más de 15 días para estimular las neuronas para que se formen conexiones. Pero el proceso está plagado de cuestiones espinosas que lo tornan poco fiable. Por ejemplo, ¿cómo consiguen los investigadores completar los trámites de la prueba cuando la persona que participa está, legalmente, muerta? Si la persona recobrara la actividad cerebral, ¿qué tipo de habilidades funcionales tendría él o ella? ¿Están las familias recibiendo esperanzas para una cura duradera?

Logran revertir daño cerebral de una niña que permaneció 2 horas muerta  !!!

En febrero del año pasado, Eden Carlson, de dos años de edad, se deslizó hasta una piscina familiar en Estados Unidos mientras su madre se duchaba. La niña estuvo sumergida bajo el agua durante 15 minutos antes de ser descubierta y había experimentado un paro cardiaco. Cuando su madre la encontró, inmediatamente comenzó un RCP, pero Eden no fue reanimada durante 2 horas, hasta que lo consiguieron los médicos del Washington Regional Medical Center en Fayetteville.




Después de recibir tratamiento crítico en el hospital durante 48 días, la niña fue dada de alta, pero debido a la extensión de sus lesiones cerebrales y sus efectos secundarios físicos, Harch propuso un tratamiento con terapias de oxígeno en un intento por “despertar” el cerebro dañado de Eden. La oxigenoterapia hiperbárica funciona mediante la administración de oxígeno a una presión ambiente superior a la presión atmosférica, a través del uso de una cámara sellada y presurizada. Al hacer esto, la cantidad de oxígeno en el suministro de sangre del paciente se incrementa y puede restaurar los niveles normales de gases en la sangre y reparar el tejido dañado. En este caso, el equipo comenzó con tratamientos de oxígeno normobárico a los cincuenta y cinco días después del ahogamiento. Los tratamientos, administrados durante 45 minutos dos veces al día a través de una cánula nasal, vieron cómo Eden recuperaba el estado de alerta y reducía su retorcimiento, dándole un mayor movimiento en los brazos y las manos. Poco después recuperó parte de su capacidad para comer por vía oral y podía hablar en secuencias cortas y reír. Tres semanas más tarde, los investigadores trasladaron Eden y su familia a Nueva Orleans, donde comenzó una ronda de nuevos tratamientos en una cámara hiperbárica. Después de sólo 10 sesiones, la madre observó que la hija estaba de vuelta, “casi normal, excepto por la función motora”. Fue en ese momento cuando comenzaron la terapia física además del tratamiento hiperbárico. Al final del tratamiento, unos 162 días después de ahogarse, los escáneres de resonancia magnética revelaron que Eden todavía tenía una leve lesión residual en su cerebro, pero había experimentado una reversión casi completa de la atrofia cortical y de la sustancia blanca. Según el equipo que estudia su caso, se trata de un hecho insólito en la medicina.